Skip to main content
elearn.ellak.gr
  • Home
  • More
English ‎(en)‎
English ‎(en)‎ Ελληνικά ‎(el)‎
You are currently using guest access
Log in
Home
  1. Ανοιχτά Μαθήματα στα Ελληνικά
  2. Μαθήματα Ψηφιακών Δεξιοτήτων
  3. fossbot_dimotiko
  4. 5γ_Εμπόδιο και σένσορας φωτός
Assignment

5γ_Εμπόδιο και σένσορας φωτός

5γ_Εμπόδιο και σένσορας φωτός

Completion requirements
View Make a submission Receive a grade
Opened: Monday, 30 January 2023, 8:00 AM
Due: Tuesday, 11 April 2023, 8:00 AM

Διδακτικοί στόχοι

Στο τέλος της δραστηριότητας θα είστε σε θέση να:

  • χρησιμοποιείτε δομή επιλογής (ελέγχου)
  • εξοικειωθείτε με τους λογικούς και συγκριτικούς τελεστές
  • συνδυάσετε μία ποικιλία παλετών εντολών

Εμπόδιο και σένσορας φωτός

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΕΡΓΑΣΙΩΝ
  1. Κατά την εγκατάσταση έχουν δημιουργηθεί τρία (3) εικονίδια στην Επιφάνεια εργασίας, τα οποία αντιστοιχούν στον φάκελο Coppelia_Scenes, στο FossBot Simulator και CoppeliaSim Edu.
  2. Κατεβάζετε το αρχείο fossbot_lite_light.ttt στον υπολογιστή σας και το αντιγράφετε στον φάκελο Coppelia_Scenes.
    Βρίσκετε το αρχείο στο Πόροι - Πηγές στο τέλος της ενότητας.
  3. Ανοίγετε τον φάκελο Coppelia_Scenes και από εκεί διπλοπατάτε στο fossbot_lite_light.ttt. Έτσι ανοίγει με το Coppelia η συγκεκριμένη σκηνή.

  4. Επιλέγετε Start/ resume simulation.  Αν θέλετε να βλέπετε και το παράθυρο της προσομοίωσης και το προγραμματιστικό περιβάλλον ταυτόχρονα μπορείτε  να επιλέξετε σε Επαναφορά ώστε να υπάρχει χώρος στην οθόνη σας για να βλέπετε και το προγραμματιστικό περιβάλλον.
    (Εάν δεν σας ενδιαφέρει να βλέπετε ταυτόχρονα το πρόγραμμα και την προσομοίωση, μπορείτε να έχετε τα δύο περιβάλλοντα σε πλήρη οθόνη).
    ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ: Εάν δεν έχετε πατήσει το  Start/ resume simulation  τότε ΔΕΝ θα μπορέσει να "τρέξει" η προσομοίωση του ρομπότ κι ενώ θα το έχετε θέσει, για παράδειγμα, να κινηθεί, αυτό δεν θα ανταποκρίνεται.
  5. Από την Επιφάνεια Εργασίας διπλοπατάτε στο FossBot Simulator. Έτσι ανοίγει και το προγραμματιστικό περιβάλλον (σε μια καρτέλα του περιηγητή που χρησιμοποιείτε - συνιστάται έντονα να ανοίγετε το FossBot Simulator με το Chrome).
  6. Εισέρχεστε στο Διαχειριστικό περιβάλλον κι ελέγχετε ώστε ο Αισθητήρας φωτός σκοτάδι τιμή μεγαλύτερη από 700.


ΤΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ:

Στην αρχή του προγράμματος φροντίζουμε με μια εκτύπωση να βλέπουμε στην οθόνη την απόσταση από το εμπόδιο για να γνωρίζουμε τη σχετική θέση του ρομπότ και με μια εκτύπωση να βλέπουμε και την τιμή για τον σένσορα φωτός. Εάν ο σένσορας φωτός έχει τιμή μεγαλύτερη από 200 και η απόσταση από εμπόδιο έχει τιμή μεγαλύτερη από 30 τότε το ρομπότ προχωρά προς τα πίσω 10 εκατοστά. Στο τέλος του προγράμματος φροντίζουμε με μια εκτύπωση να βλέπουμε στην οθόνη την απόσταση από το εμπόδιο για να γνωρίζουμε τη σχετική θέση του ρομπότ και με μια εκτύπωση να βλέπουμε και την τιμή για τον σένσορα φωτός.

ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ:
  1. Επιλέγετε το εικονίδιο της δημιουργίας καινούργιου προγράμματος .
  2. Πληκτρολογείτε για όνομα του καινούριου πρότζεκτ: σένσορας φωτός και απόσταση από εμπόδιο κι επιλέγετε Εντάξει.
  3. Πληκτρολογείτε για την περιγραφή του προγράμματος: δομή ελέγχου με λογικό τελεστή κι επιλέγετε Εντάξει.
  4. Δημιουργείτε το πρόγραμμα:
      
    https://www.youtube.com/watch?v=Iona5sYLPrE
     
    ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΕΙΣ:
    Α) Το ενδιαφέρον είναι να επανατοποθετείτε το ρομπότ σε διάφορες θέσεις έτσι ώστε να επιβεβαιώσετε ότι για να προχωρήσει το ρομπότ προς τα πίσω απαιτείται να ισχύουν (να είναι αληθείς) κι οι δυο συνθήκες που αφορούν στον σένσορα φωτός και στην απόσταση από εμπόδιο.
    Β) Αλλάζετε και τη φωτεινότητα που αποδίδει η σκηνή ώστε να αλλάζει η τιμή για τον σένσορα φωτός κι αλλάζει το αν ισχύει η συνθήκη ή όχι.
  5. Επιλέξτε Αποθήκευση για να αποθηκευτεί το πρόγραμμά σας.

Παιδαγωγική Αξιοποίηση

  • Οι μαθητές κι οι μαθήτριες χρειάζεται να δώσουν ιδιαίτερη προσοχή στο "και" της δομής ελέγχου το οποίο φυσικά δεν παραπέμπει σε πρόσθεση αλλά "απαιτεί" να ισχύουν και οι συνθήκες που συνδέει. Καλό είναι να αναφερθούν και παραδείγματα από την καθημερινή ζωή.

Παραδοτέο


  • Στιγμιότυπο οθόνης (Αρχείο)
  • Έγγραφο (Αρχείο)
  • URL (Κείμενο)
  • Πρόταση - Λέξη (Κείμενο)
  • Δημοσίευση σε Forum

Αποθηκεύστε το αρχείο. Για να βαθμολογηθείτε γι αυτή τη δραστηριότητα στείλετε το αρχείο σας.

◄ 5β_Ο χρόνος που πέρασε
5δ_Εμπόδιο ή χρόνος που πέρασε ►
You are currently using guest access (Log in)
Data retention summary
Get the mobile app
Powered by Moodle