Ενότητα 5 - Τμήμα 0 - Επανάληψη!
5.0.3 - Τα βασικά για τη βιβλιοθήκη Pygame
Για μία νέα εργασία με την Pygame μπορούμε να αρχίσουμε με το βασικό πρότυπο Pygame
Ας θυμηθούμε την σειρά των εντολών :
import pygame # εισάγουμε τη βιβλιοθήκη pygame
pygame.init() # εκκινούμε την pygame
size = (700,500) # ορίζουμε το πλάτος και το ύψος της οθόνης
screen = pygame.display.set_mode(size) # δημιουργεί ένα παράθυρο και το ονομάζει screen
pygame.display.set_caption("My Game") # Αυτό είναι το όνομα στην πάνω μεριά του παραθύρου
done = False # Δημιουργούμε μία μεταβλητή με όνομα done και μόλις αυτή η μεταβλητή γίνει True, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, το παιχνίδι σταματάει.
clock = pygame.time.Clock() # Ελέγχει το ρυθμό ανανέωσης
Επεξεργασία συμβάντων.
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
screen.fill(WHITE) # κάνει το υπόβαθρο WHITE.
pygame.display.flip() # Ανανεώνει την οθόνη
clock.tick(60) # Ανανεώνει 60 φορές το δευτερόλεπτο
pygame.quit() # Κλείνει το παράθυρο και τερματίζει.