Ενότητα 5 - Τμήμα 0 - Επανάληψη!

5.0.3 - Τα βασικά για τη βιβλιοθήκη Pygame

Για μία νέα εργασία με την Pygame μπορούμε να αρχίσουμε με το βασικό πρότυπο Pygame

Ας θυμηθούμε την σειρά των εντολών :

import pygame # εισάγουμε τη βιβλιοθήκη pygame

pygame.init() # εκκινούμε την pygame 

size = (700,500) # ορίζουμε το πλάτος και το ύψος της οθόνης

screen = pygame.display.set_mode(size) # δημιουργεί ένα παράθυρο και το ονομάζει screen

pygame.display.set_caption("My Game") # Αυτό είναι το όνομα στην πάνω μεριά του παραθύρου

done = False # Δημιουργούμε μία μεταβλητή με όνομα done και μόλις αυτή η μεταβλητή γίνει True, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, το παιχνίδι σταματάει.

clock = pygame.time.Clock() # Ελέγχει το ρυθμό ανανέωσης

Επεξεργασία συμβάντων. 

for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True

screen.fill(WHITE) # κάνει το υπόβαθρο WHITE. 

pygame.display.flip() # Ανανεώνει την οθόνη

clock.tick(60) # Ανανεώνει 60 φορές το δευτερόλεπτο

pygame.quit() # Κλείνει το παράθυρο και τερματίζει.