Βιβλίο
Ενότητα 8 - Τμήμα 2 - Βελτιώσεις
Ενότητα 8 - Τμήμα 2 - Βελτιώσεις
Απαιτήσεις ολοκλήρωσης
Προβολή
Μετά την ολοκλήρωση αυτής της ενότητας οι φοιτητές θα μπορούν να:
- δημιουργούν συναρτήσεις για να κατευθύνουν το ρομπότ edison
- περιγράφουν τι είναι ένα διάγραμμα ροής στον προγραμματισμό
- εξηγούν τη χρήση ενός πίνακα ροής στον προγραμματισμό
- προβλέπουν το αποτέλεσμα ενός πίνακα ροής σε κάθε περίπτωση
8.2.1 - Σχήματα
Μπορείτε να ζωγραφίσετε κάτι με το edison και ένα μαρκαδόρο;
Σαν πρώτη πρόκληση δοκιμάστε να ζωγραφίσετε ένα τετράγωνο.
Πρέπει να θυμάστε τη χρήση μίας επανάληψης for και ενός εύρους range.
Αν θέλετε μία βοήθεια κοιτάξτε τον παρακάτω κώδικα:
for i in range(4):
Ed.PlayBeep()
Ed.TimeWait(1, Ed.TIME_SECONDS)
Τι κώδικας απαιτείται για να κινηθεί το ρομπότ διαγράφωντας ένα τετράγωνο;
Κάνε 4 φορές τα ακόλουθα:
- Προχώρα μπροστά κάποια απόσταση
- Γύρνα 90 μοίρες (προς τα αριστερά (ή δεξιά))
Δοκιμάστε να σχεδιάσετε ένα τρίγωνο ή ένα εξάγωνο.
Τι γίνεται αν θέλετε να ζωγραφίσετε ένα κύκλο;