5.0.4 - Σχεδιάζοντας σχήματα και κείμενο

Βασικό πρότυπο Pygame

Όλες οι εντολές που ακολουθούν πρέπει να γραφούν μέσα στον κύριο βρόχο επανάλησης, μέσα στο τμήμα "# --- Drawing code should go here"

Σχεδίασε ένα ορθογώνιο παραλληλόγραμμο

pygame.draw.rect(screen, WHITE, [50, 50, 50, 50]) 

Σχεδίασε ένα κοίλο κύκλο 

pygame.draw.circle(screen, RED, [200, 140], 30, 5)

Σχεδίασε μία έλλειψη

pygame.draw.ellipse(screen, RED, [20, 20, 250, 100], 2)

Σχεδίασε ένα πολύγωνο 

pygame.draw.polygon(screen, GREEN, [[50,100],[0,200],[200,200],[100,50]], 5)

Σχεδίασε κείμενο

font = pygame.font.SysFont('Calibri', 25, True, False)
text = font.render("My text",True,BLACK)
screen.blit(text, [250, 250])