6.0.3 - Χρήση του ποντικιού

Για να μάθουμε την θέση του ποντικιού μέσα σε μία οθόνη με γραφικά που δημιουργήθηκε με την pygame χρησιμοποιούμε την εντολή,

pos = pygame.mouse.get_pos()

μέσα στην κύρια επανάληση, έτσι ώστε ανάλογα με την εντολή clock.tick() η θέση να διαβάζετε συνεχώς.

Η μεταβλητή pos είναι μία πλειάδα από δύο αριθμούς που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε σαν συντεταγμένες για την μετακίνηση ενός σχήματος. Οι εντολές που θα χρησιμοποιήσουμε είναι:

x = pos[0] # δίνουμε την x θέση του ποντικιού στη μεταβλητή x
y = pos[1] # δίνουμε την y θέση του ποντικιού στη μεταβλητή y

και για να σχεδιάσουμε ένα σχήμα στις θέσεις x,y :

pygame.draw.circle(screen, RED, [ x,  y], 30, 0)