Βιβλίο
Σύγχρονα εκπαιδευτικά αιτήματα
Σύγχρονα εκπαιδευτικά αιτήματα
Απαιτήσεις ολοκλήρωσης
Στην Βιβλίο αυτό αναφέρονται και παρέχονται σύνδεσμοι για το πώς μπορούμε να διαχειριστούμε στο Moodle σύγχρονες παιδαγωγικές απαιτήσεις, ενδεικτικά Συνεργατικότητα - Εξατομίκευση - Ανάδραση - Αναστοχασμός κλπ..
Ψυχαγωγία & Εngagement
H βαθύτερη εμπλοκή - engagement του μαθητή με το μάθημα και η ευχαρίστηση που αποκομίζει από αυτό (σε γενικές γραμμές τα αιτήματα της Θετικής ψυχολογίας και η προσεγγίσεις που εντάσσονται στον ευρύτερο όρο Gamification) έχουν τη δική τους έκφραση στο Moodle.
- Πρωτίστως διαθέτει ενσωματωμένο σύστημα βραβείων - Badges που απονέμονται κατά την κρίση του δασκάλου, για την ολοκλήρωση μια δραστηριότητας, μιας μαθησιακής διαδρομής, ολόκληρου του μαθήματος.
- Το plugin Game δίνει τη δυνατότητα να υλοποιηθούν με παιγνιώδη τρόπο, «Εκατομμυριούχος», «Φιδάκι», «Κρεμάλα» κλπ., ερωτήσεις – αντί για τον κλασικό τρόπο του quiz- και λήμματα των λεξικών, ενώ το plugin Hot Potatoes δίνει τη δυνατότητα να δημιουργηθούν, εκτός των άλλων, υπέροχα «Σταυρόλεξα». Μαζί με αυτά και άλλα plugins μπορούν να δώσουν μια ψυχαγωγική διάσταση στο μάθημα, σπάζοντας τη «μονοτονία» του.
- Άξιο αναφοράς είναι το plugin Level up! που προκαλεί ευχαρίστηση στον μαθητή όταν κερδίζει πόντους και «ανεβαίνει επίπεδα» όσο περισσότερο συμμετέχει στο μάθημα. Παράλληλα συνιστά κι ένα από τα αξιόπιστα Learning Analytics tool. Ανάλογη, ίσως και πιο πρακτική είναι η αξία του plugin Completion progress που δίνει τη δυνατότητα στον μαθητή να ελέγχει το ποσοστό ολοκλήρωσης του μαθήματος με οπτικό τρόπο.
- Η ενσωμάτωση του ελέυθερου και ανοιχτού λογισμικού h5p δίνει απίστευτες δυνατότητες προς την κατεύθυνση αυτή!
Entertainment & Engagement
The deep engage - engagement of the learner with the lesson and the pleasure it takes from it (in general lines the demands of Positive Psychology and the approaches that are part of the broader term Gamification) have their own tools to be expressed in Moodle.
- Mainly it has an integrated prize system - Badges which according to the teacher's decision can be awarded for the completion of an activity, of a learning path, or of the entire course.
- The Game plugin gives the ability to create questions in a playful way, "Millionaire", "Snake", "Ηangman", etc. - instead of the classics quiz - and glossary entries, while the Hot Potatoes plugin enables among other, the creation of wonderful "Crosswords". These and other plugins can give a playful dimension to the lesson, breaking its "monotony".
- Also, it is worth mentioning the Level up plugin! This gives pleasure to the student when the more he / she participates in the lesson, the more points he/she wins and achieves "level up". One the same time, it is one of the most trustworthy Learning Analytics tools. Analogous and perhaps even more practical, is the value of the Completion progress plugin that enables the student to check the percentage of course completion in an optical way.